Ciclista de dibujo con una espada sobre un fondo rosa en Wheel Master

Wheel Master

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Bicicleta · Equilibrio

Wheel Master

Recorre colinas y obstáculos en bicicleta con Wheel Master. Dosifica el movimiento y observa ambas ruedas para encontrar un aterrizaje estable después de cada rampa.

Ficha actualizada el . Guía de FNF YA!.

SOBRE EL JUEGO

Así se juega a Wheel Master

Ciclista de Wheel Master ante una rampa con edificios de fondo

Wheel Master sitúa a un ciclista frente a un recorrido lateral con rampas y cambios de nivel. El impulso ayuda a subir, pero también sigue influyendo cuando sueltas la tecla. Por eso la posición del cuerpo y de las ruedas resulta tan importante como llegar deprisa a la siguiente pendiente. Mira la superficie donde esperas aterrizar y piensa si tendrás espacio para estabilizarte después. La decoración de la ciudad acompaña el camino; las líneas de la pista y la inclinación de la bicicleta son las referencias que necesitas para decidir el siguiente movimiento.

Aprende el impulso en terreno sencillo

Empieza con la flecha derecha en un tramo llano y observa cuánto se desplaza la bicicleta con una entrada corta. Antes de una colina, mira la rueda delantera y la pendiente que viene después. Acumula solo el movimiento necesario para superar la subida y conserva margen para corregir al llegar arriba.

Prepara la vuelta de las ruedas al suelo

Cuando saltes desde una rampa, busca un contacto controlado de las dos ruedas con la pista. Una gran altura no compensa una recepción inestable. Al tocar el suelo, suelta o ajusta la entrada: la inercia puede seguir moviendo al ciclista aunque ya no estés pulsando la dirección.

Cómo sacar información de una caída

Recuerda el punto donde empezó la pérdida de equilibrio y repite la aproximación cambiando una sola decisión. Puedes variar el momento de comenzar a moverte o cuánto tiempo mantienes la flecha. Continúa hacia el siguiente obstáculo después de que la bicicleta se haya asentado, en lugar de añadir otra corrección mientras todavía está rebotando.